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    <title>Gerard Rodes</title>
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    <description>Personal notes by Gerard Rodes.</description>
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    <lastBuildDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <item>
      <title>El hechizo de lluvia</title>
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      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <content:encoded><![CDATA[<p>Durante meses he querido escribir una entrada de blog. Pero durante estos últimos cinco meses me he dado cuenta de que ya no importa.</p>
<p>Se suponía que iba a tratar sobre mi setup personal de <code>Golang</code>+<code>SQLite</code>, un conjunto de forks y utilidades que he estado manteniendo y usando en mis proyectos personales durante los últimos dos años. Pero ya no le veo el sentido a escribir ese artículo.</p>
<!-- 1. Nada de `database/sql`, porque introduce problemas con la naturaleza en proceso de `SQLite`. En su lugar, mantengo un fork de [eatonphil/gosqlite](https://github.com/eatonphil/gosqlite) con algunos retoques (`time.Time` nativo, [shopspring/decimal](https://github.com/shopspring/decimal), y `sqlite-vec`).
2. Una capa limpia de utilidades llamada `skl` con `Conn`, `Pool`, prepared statements automáticos, primitivas de migración usando `PRAGMA user_version;`, y `PRAGMAs` por defecto sensatos para aplicaciones altamente concurrentes.
3. Y un fork de [sqlc](https://sqlc.dev/) para generar código usando esta capa de utilidades `skl`.

Pero este post no va sobre mi setup. Va sobre el hecho de que ahora, más que nunca, compartirlo con el mundo me parece algo sin sentido. -->
<h3 id="hace-cinco-meses"><a class="heading-anchor" href="#hace-cinco-meses">Hace cinco meses</a></h3>
<p>Hace cinco meses instalé <a href="https://opencode.ai/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">opencode</a> y me zambullí la programación agéntica. Sumergiéndome al máximo en su velocidad y frustración. Quemando tokens, personales y corporativos, dejando a mis agentes ejecutándose, y revisando su output a las 23:30 solo para darles una última instrucción para que puedan seguir trabajando toda la noche. Todo esto mientras, en respuesta al ceño fruncido de mi mujer, le prometo que esto es totalmente normal, y que es la última vez que voy a abrir el portátil esta noche.</p>
<p>He hecho varios proyectos en 2-3 días que cada uno me habría llevado al menos 2 semanas de concentración en serio (algo que se vuelve de cada vez más raro a medida que pasa el tiempo y el calendario se llena de reuniones). Al mismo tiempo, el output de los LLMs falla de esa manera tan especial con la que ya debes de estar familiarizado: errores tontos, suposiciones raras, hasta el punto de que abandonas por completo el intento de entender el código. Te vuelves incapaz de hacer cambios sin pedírselo al agente, y aceptas que tienes que reescribirlo entero a mano (o simplemente aceptar el slop).</p>
<p>He escrito skills y generado MCPs y CLIs específicamente para ser usados por el LLM, incluyendo skills que destilan, mejoran y crean otras skills. He seguido esta forma de trabajar hasta sus últimas consecuencias. Haciendo en horas lo que antes me llevaba días. Haciendo en días lo que antes me llevaba semanas.</p>
<p>Pero aunque a veces era divertido y emocionante, no era lo mismo que programar.</p>
<h3 id="el-jardn"><a class="heading-anchor" href="#el-jardn">El jardín</a></h3>
<p>Yo era un jardinero, un jardinero que disfrutaba regando sus macetas cada día. Cuidaba mi regadera, la limpiaba, la pulía, e intentaba imaginar nuevos y mejores tipos de regaderas que pudiesen mejorar mi experiencia regando las flores.</p>
<p>Un día una serpiente visito mi jardín: <em>&#34;¿Qué haces perdiendo todo este tiempo regando las flores una por una? Metiendo tiempo y esfuerzo en una tarea que nunca termina... Hay una forma mejor, déjame enseñarte un hechizo. Ya no tendrás que regar tus flores individualmente. En su lugar, podrás invocar seres que hagan el trabajo por ti, como hizo el creador cuando te creó a ti. Y serás como él.&#34;</em></p>
<p>La primera vez que lancé ese hechizo se sintió increíble. El cielo se llenó de seres que trajeron nubes y lluvia a mi jardín. No era perfecto, las flores no se regaban una por una como yo lo habría hecho. Pero era más que suficiente.</p>
<p>Con el tiempo, cualquier otra cosa que no fuese lanzar el hechizo empezó a parecerme una pérdida de tiempo. Las flores crecían salvajes y siguiendo patrones impredecibles, descontrolados. Pero bueno, seguían vivas y creciendo.</p>
<p>Dejé de ponerme la ropa de jardinero y de mancharme las manos con la tierra. Mi regadera empezó a oxidarse, y dejé de pensar en nuevos diseños e ideas para futuras regaderas. Me olvidé de los distintos tipos de flores que tenía en mi jardín, y de sus necesidades y belleza individuales.</p>
<p>Un día les dije a los seres que siguieran viniendo sin esperar a que yo lanzase el hechizo. Y empecé a pensar cuál era mi propósito en ese jardín, o si alguna vez me había pertenecido realmente.</p>
<h3 id="qu-me-queda"><a class="heading-anchor" href="#qu-me-queda">¿Qué me queda?</a></h3>
<p>Esta es la parte que me recuerda a <a href="https://www.alphagomovie.com/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">AlphaGo</a>, un documental sobre una partida entre Lee Sedol, uno de los jugadores de Go más fuertes de la historia, y AlphaGo, el sistema de IA desarrollado por DeepMind.</p>
<p>Hay una escena en la película que se me quedó grabada. Cuando Lee Sedol es derrotado, casi puedes ver cómo empiezan a agrietarse los pilares de su realidad. Empieza a cuestionarse qué significa realmente estar vivo, ahora que una máquina puede reproducir algo que él había asumido como exclusivamente humano: gusto, intuición. Y creo que todos los programadores que disfrutábamos del acto de programar en sí mismo, de mejorar y usar nuestras capacidades técnicas, estamos pasando por una fase parecida. No es que la máquina pueda hacer todo lo que hacemos nosotros (todavía), ni que pueda pensar como pensamos nosotros (todavía). Pero, ¿importa realmente? Se siente como que ya está todo vacío, como si ya no tuviese sentido hacer las cosas sin lanzar el hechizo.</p>
<p>Hay una escena final en el documental donde Lee Sedol recupera la chispa en su vida, y vuelve a jugar al Go. Si miramos el estado actual del Go, el techo de lo que un jugador humano puede hacer ha aumentado dramáticamente desde la introducción de la IA en el juego. No sé si esto se puede extrapolar a la programación como actividad laboral, porque las empresas optimizan la efectividad, no el significado existencial de cada uno de sus empleados. Pero al menos algo que he empezado a hacer yo mismo es aprender <a href="https://rgbds.gbdev.io/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ensamblador de Game Boy</a>. Es refrescante, y no siento la tentación de usar IA porque es una actividad que ejecuto con el objetivo de aprender, usar la IA para generar el código sería contraproducente. Es un área en la que me siento mucho más cómodo &#34;perdiendo&#34; el tiempo usando IA como si fuese un profesor, en lugar de como agente.</p>
<!-- Reflexionando sobre ello, no soy capaz de decir si la introducción de la IA es algo bueno o malo. Quizá sea como la introducción de los libros, las calculadoras, y la spinning jenny. O quizá acabe siendo como la introducción de las armas de fuego, que acabaron poniendo sobre la mesa peligros capaces de terminar con civilizaciones, y el poder para usarlas fue centralizado y controlado por estados. Quizá, a través del acto de lanzar hechizos, descubramos una nueva realidad de la naturaleza que estaba totalmente oculta a nuestros sentidos, todavía por revelar. -->
<p>Quizá no estemos hechos para cuidar de un jardín. Quizá estamos aquí para descubrir nuevos tipos de flores.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Hijo de los 90</title>
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      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Nací a mediados de los 90. Recuerdo que en invierno hacía frío, en otoño viento, la primavera era emocionante y los veranos una bendición. Mis padres lo sabían todo, y lo que decían era la verdad. Mis abuelas eran como otras madres, pero con la gran ...</description>
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      <content:encoded><![CDATA[<p>Nací a mediados de los 90. Recuerdo que en invierno hacía frío, en otoño viento, la primavera era emocionante y los veranos una bendición. Mis padres lo sabían todo, y lo que decían era la verdad. Mis abuelas eran como otras madres, pero con la gran ventaja de que me dejaban comer más dulces.</p>
<figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/estufa-butano.png?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/estufa-butano.386ff0677e9e.356w.webp 356w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/estufa-butano.png" alt="Click! Click! Click! Chsssffff!" width="356" height="585" decoding="async"/></picture></a><figcaption>Click! Click! Click! Chsssffff!</figcaption></figure>
<hr/>
<p>Esta historia es la historia que creo que yo me cuento para explicarme quién soy y de dónde vengo.</p>
<hr/>
<p>Cuando era pequeño me encantaba jugar en mi habitación, me pasaba horas jugando en silencio, imaginándome aventuras con mis dinosaurios, Action Man, Pokémon, y cualquier otro muñeco, haciendo construcciones y robots luchadores con piezas de Lego de mercadillo. Mis favoritos: la mansión de Casper y el camión de MicroMachines (molón 😎).
El Scalextric me encantaba, y siempre intentaba construir circuitos distintos al que se suponía que tenías que montar, aunque tuviese que forzar las piezas para conseguir mis objetivos. Construía torres con cajas y sillas para darle verticalidad (y más emoción) a mis carreras.</p>
<div class="media-block image-gallery"><div class="image-grid" data-gallery-cols="1 3"><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/camion-micromachines.jpeg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/camion-micromachines.a32e8f77bf23.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/camion-micromachines.a32e8f77bf23.640w.webp 640w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/camion-micromachines.jpeg" alt="Se abría y tenía dentro una ciudad, brutal!" width="640" height="480" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Se abría y tenía dentro una ciudad, brutal!</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/action-man.webp?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/action-man.abc0417480c8.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/action-man.abc0417480c8.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/action-man.abc0417480c8.1024w.webp 1024w, https://notas.grod.es/images/generated/action-man.abc0417480c8.1200w.webp 1200w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/action-man.webp" alt="La moto disparaba un torpedo" width="1200" height="1600" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>La moto disparaba un torpedo</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/mansion-casper.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/mansion-casper.b97cebba0e59.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/mansion-casper.b97cebba0e59.720w.webp 720w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/mansion-casper.jpg" alt="Tenía una linterna que proyectaba murciélagos!" width="720" height="540" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Tenía una linterna que proyectaba murciélagos!</figcaption></figure></div></div>
<p>He tenido mucha suerte en esta vida, y estoy eternamente agradecido por la infancia que se me ha permitido disfrutar. Pero de entre todos estos juguetes había una categoría en específico que tenía un lugar especial en mi corazón.</p>
<hr/>
<p>Uno de mis mejores amigos celebraba su cumpleaños, creo que tendríamos 5 o 6 años. Era muy importante el título de <strong>mejor amigo</strong> en esa época, aunque solía admirar prácticamente a todos mis amigos por alguna de sus cualidades únicas: ya fuera su manera de hablar, que sacaran siempre dieces en mates, o lo buenos que eran jugando a fútbol.</p>
<p>Durante esa fiesta de cumpleaños vi una cosa que me fascinó: alrededor de una tele de tubo gigante estaban mis compañeros de clase, con una PlayStation en el suelo y Crash Bandicoot en la pantalla, yo no sabía qué era lo que estaba viendo, pero recuerdo realmente con intensidad los colores naranja y verde de la pantalla. Quería jugar, aunque me daba vergüenza. El cumpleañero estaba jugando y parecía muy bueno, seguro que yo lo hacía fatal y quedaba en evidencia ante los demás. No sé por qué siempre he tenido esta percepción de mí mismo desde pequeño, como de intentar que los demás no descubran que igual no me merezco estar ahí. Esa forma de pensar creo que es la que me ha limitado y autosaboteado muchísimas veces, y la que a la vez, en ciertos momentos de mi vida, ha hecho que me esfuerce más allá de lo que yo sabía que los demás estaban dispuestos a esforzarse, para llevarme a alcanzar mis objetivos.</p>
<p>Volviendo al Crash Bandicoot, recuerdo muy bien qué fue lo que me fascinó: <em>&#34;Hay un mundo detrás de esa pantalla, lleno de colores y criaturas sorprendentes, el cual quiero investigar y descubrir cada uno de sus secretos&#34;</em>. Precisamente ese juego no era un juego de exploración, pero yo lo viví así, y ese pasaría a ser a partir de entonces un patrón recurrente en mi vida, la búsqueda de universos que esperaban ser descubiertos y resueltos, llenos de misterios y sorpresas esperando en cada rincón.</p>
<div class="media-block embed youtube-embed" aria-label="Crash Bandicoot, recuerdo verlo en una tele gigante"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-iPEo46XUPc" title="Crash Bandicoot, recuerdo verlo en una tele gigante" loading="lazy" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe><figcaption>Crash Bandicoot, recuerdo verlo en una tele gigante</figcaption></div>
<p>Cuando llegó la hora de marcharse de la fiesta de cumpleaños rompí a llorar, mi madre se sorprendió mucho, yo era un niño que se portaba extremadamente bien, tenía mucho respeto por mis padres, nunca les repliqué nada, ni les llevé la contraria, ni se me pasaría por la cabeza llorar en público ni montar un espectáculo, nunca. Pero no quería irme todavía, tenía muchas preguntas todavía sobre ese mundo dentro de la pantalla.</p>
<aside class="post-aside">
<div class="post-aside__body post-flow">
<h2 id="all-things-andy-gavin"><a class="heading-anchor" href="#all-things-andy-gavin">All things Andy Gavin</a></h2>
<p>Muchos años después descubriría que precisamente <a href="https://all-things-andy-gavin.com/video-games/making-crash/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Crash Bandicoot tiene mi devblog favorito</a>, el cual, debido a lo apasionante que me parecía, leería en el terrible navegador web del Kindle por las noches. En él cuentan cosas muy interesantes como:</p>
<ul>
<li>Los creadores de Crash (Naughty Dog) tenían la idea de hacer una nueva mascota para la PlayStation, y transformar los juegos 2D de la época a 3D, posicionando la cámara detrás del personaje, manteniendo la cámara constantemente fijada en el culo del personaje en lugar de verlo de lado. Lo llamaban &#34;el culo de Sonic&#34;, así lo narran en el blog.</li>
<li>Que para poder mostrar esa cantidad de polígonos el juego requería un proceso de precomputación donde se determinaba el orden de renderizado requerido para cada uno de los polígonos del nivel, dependiendo de su posición (la cámara va sobre raíles, así que solo tenían que saber en qué parte del nivel estabas), para así tener un Z-index precomputado.</li>
<li>El cómo, al no caber los niveles en la RAM de la consola, inventaron un sistema de streaming (sin interrupción del gameplay) que cambiaba los datos que había en memoria dependiendo de tu posición en el nivel. Algo que más adelante patentarían y les permitió ganar mucho dinero al ser algo que muchos otros desarrolladores querrían añadir a sus juegos.</li>
<li>La creación de un <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Oriented_Assembly_Lisp" rel="noopener noreferrer" target="_blank">lenguaje de scripting basado en LISP</a>, para todo lo que requería ajustarse y tener feedback inmediato del propio juego (IA de enemigos, ratios de físicas, etc) y así poder retocarlo sin tener que recompilar el juego, enviando los cambios directamente a la memoria del proceso mientras se ejecutaba.</li>
<li>Y como al final, Mario 64 les ganó (sin ellos ser capaces de predecirlo cuando probaron la demo en el E3), porque a pesar de ser técnicamente inferior, <strong>Miyamoto no estaba intentando traducir los juegos 2D de plataformas de la época al 3D, sino que reimaginó cómo un juego en tres dimensiones debía funcionar y controlarse</strong>, creando así uno de los juegos más influyentes de la historia (otra vez). Este es un buen recordatorio de cómo es mucho mejor tener una buena idea, nacida desde unos objetivos claros (que controlar a Mario fuese divertido), y no dejarte contaminar por el estado actual del mundo y tus ideas preconcebidas.</li>
</ul>
</div>
</aside>
<p>Pero mi primera consola no fue una PlayStation, fue la Game Boy Color y había un juego entre muchos otros que causaba sensación en el patio del colegio y que me fascinaba cada vez que veía a alguien jugarlo:</p>
<figure class="media-block embed loop-embed" aria-label="Puedo escuchar la musiquita"><video autoplay="" muted="" loop="" playsinline="" preload="metadata" title="Puedo escuchar la musiquita"><source src="https://notas.grod.es/images/plata.mp4" type="video/mp4"/></video><figcaption>Puedo escuchar la musiquita</figcaption></figure>
<p>Yo les veía jugar al Pokémon Rojo o Azul, pero no lo sabía, solo sabía que eso sí era un mundo inmenso el cual explorar y descubrir, lleno de unas criaturas fantásticas y misteriosas, ¡Y muy molonas! Eso, junto con los dibujos de Pokémon de Telecinco, me cautivó.</p>
<p>Recuerdo que yo lo que quería era explorar el mundo de Pokémon, ver qué había en la siguiente ruta, en el siguiente pueblo: una cueva, con ríos y lagos; un bosque, con Pokémon legendarios que viajan a través del tiempo; un océano, y una isla más allá, etc. Y yo, que tendría unos 6 años, siempre me quedaba &#34;bloqueado&#34;, sin poder avanzar en el juego, porque intentaba evitar todos los combates (esquivando la mirada de los demás entrenadores), lo cual limitaba mi progreso porque muchas veces te exigían conseguir la medalla del gimnasio (y yo no lo sabía), o porque mis Pokémon no tenían el nivel suficiente para poder vencer a algún entrenador al cual era imposible evitar. Así que mis sesiones de juego normalmente se basaban en dar vueltas por los mismos sitios, y explorar cada uno de sus rincones, y de vez en cuando, comenzar una partida nueva cuando me apetecía probar un Pokémon principal distinto.</p>
<p>Supongo que a medida que iba creciendo y mi cerebro se desarrollaba terminaba por entender de qué iba el juego y lo que tenía que hacer y conseguía progresar. Como si fuese ahora mismo, recuerdo la primera vez que me pasé la liga de Johto, venciendo a Lance, y cómo, al pensar que ahí se había terminado el juego, me encontré con el regalo de que ahora se me permitía ir a Kanto, un mundo nuevo y tan grande como el que acababa de jugar, el cual explorar y descubrir. Esa emoción, sorpresa y alegría, de pensar que has terminado un juego que te encanta, y darte cuenta de que realmente vas por la mitad y hay mucho más por descubrir, es una de las sensaciones más especiales y únicas de los videojuegos. Buscando un símil, sería equivalente a estar leyendo un libro que te encanta y que después de leer la última página, el libro por sí mismo se duplicase de la nada, revelando una verdad oculta que todo el rato estuvo ahí y no viste simplemente porque te faltaba un conocimiento que no se te había revelado todavía.</p>
<hr/>
<p>Un tiempo después vi por la tele un anuncio que me cautivó, y terminaría siendo mi segundo videojuego:</p>
<div class="media-block embed youtube-embed" aria-label="Oracle of Seasons, el anuncio era una pasada"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pngz4v0UGgo" title="Oracle of Seasons, el anuncio era una pasada" loading="lazy" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe><figcaption>Oracle of Seasons, el anuncio era una pasada</figcaption></div>
<p>En este juego me volvía a bloquear, constantemente, y esta vez nada más comenzar. Comienzas el juego en una zona cerrada, con un campamento de nómadas. Lo único que tienes que hacer es hablar con todos ellos y después con la que baila en el tocón. Demasiado complicado para mi yo de 6 años, además no sabía guardar la partida, estuve bloqueado en esta pantalla durante meses:</p>
<figure class="media-block embed loop-embed" aria-label="Baila, baila!"><video autoplay="" muted="" loop="" playsinline="" preload="metadata" title="Baila, baila!"><source src="https://notas.grod.es/images/tloz-oos.mp4" type="video/mp4"/></video><figcaption>Baila, baila!</figcaption></figure>
<p>Lo bueno de bloquearse de esa manera jugando a videojuegos es que cuando descubrías cómo continuar, se sentía literalmente como si ahora tuvieses un juego completamente nuevo, y una nueva zona del mundo se hubiese abierto ante ti para explorar e investigar. Oracle of Seasons tenía un mundo inmenso, así que la mayoría del tiempo lo que hacía era vagar por su mundo sin tener ni la más remota idea de que es lo siguiente que tenía que hacer. ¡Increíble!</p>
<hr/>
<p>Siempre me fascinó todo lo que tenía que ver con las pantallas. En cuanto tuve la oportunidad no dudé en apuntarme a la clase extraescolar de informática, donde durante 30 minutos un señor con mucha paciencia te enseñaba a usar Windows, Word y Excel. Y luego durante el resto de la clase podías jugar a juegos educativos, como los de Pipo, o uno muy raro que me encantaba sobre un extraterrestre tipo E.T. y su nave. Aunque este señor tan paciente traía en su maletín juegos más entretenidos, como el de Tarzan.</p>
<div class="media-block image-gallery"><div class="image-grid" data-gallery-cols="1 2"><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/pipo-mates.jpeg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/pipo-mates.6dd753b42a83.259w.webp 259w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/pipo-mates.jpeg" alt="" width="259" height="194" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/tarzan.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/tarzan.f616fdc287c4.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/tarzan.f616fdc287c4.640w.webp 640w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/tarzan.jpg" alt="" width="640" height="480" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a></figure></div></div>
<figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/informatica.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/informatica.0223ed4e74a8.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/informatica.0223ed4e74a8.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/informatica.0223ed4e74a8.1024w.webp 1024w, https://notas.grod.es/images/generated/informatica.0223ed4e74a8.1366w.webp 1366w, https://notas.grod.es/images/generated/informatica.0223ed4e74a8.1600w.webp 1600w, https://notas.grod.es/images/generated/informatica.0223ed4e74a8.2048w.webp 2048w, https://notas.grod.es/images/generated/informatica.0223ed4e74a8.4190w.webp 4190w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/informatica.jpg" alt="Esta foto solo existe porque mi madre la guardó en un álbum. Hoy en día perdemos todas las fotos, por mucho que estén iCloud o drive: nunca volvemos a verlas. Si tienes una casa estable creo que es una buena inversión de tiempo el ir revelando en álbumes las fotos más importantes de tu familia, darán muy buenos momentos durante las reuniones familiares." width="4190" height="2032" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Esta foto solo existe porque mi madre la guardó en un álbum. Hoy en día perdemos todas las fotos, por mucho que estén iCloud o drive: nunca volvemos a verlas. Si tienes una casa estable creo que es una buena inversión de tiempo el ir revelando en álbumes las fotos más importantes de tu familia, darán muy buenos momentos durante las reuniones familiares.</figcaption></figure>
<p>Lo mejor de esta aula de informática es que los ordenadores tenían acceso a internet. Para mí, internet se sentía como algo muy raro e intrigante, podías poner cualquier cosa en el buscador de Google y salía, ¿pero qué podía buscar? El límite era mi capacidad a la hora de hacer preguntas. De momento: minijuegos.com</p>
<figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/minijuegos.com.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/minijuegos.com.3c851c5f640b.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/minijuegos.com.3c851c5f640b.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/minijuegos.com.3c851c5f640b.904w.webp 904w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/minijuegos.com.jpg" alt="minijuegos.com" width="904" height="795" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>minijuegos.com</figcaption></figure>
<p>Yo quería poder jugar a todos esos juegos de internet desde mi casa, pero en mi casa no había internet. Yo les había dejado caer a mis padres que eso de internet estaba muy bien: había juegos, películas y música (para descargar una canción era una semana con el ordenador encendido y el eMule arrancado). Aunque a mis padres eso de internet nunca les hizo mucha gracia, creo que porque eran capaces de ver el riesgo que podía tener para un niño de mi edad, y lo desconocido que era para ellos. De hecho, al cabo de 1 año o así mi padre pondría internet para su pequeña oficina que tenía en casa, y era yo el que le explicaba muchas de las cosas: cómo funcionaba el sistema operativo, sus aplicaciones, y cómo era internet. También le expliqué lo del eMule y comenzamos a dejar descargando una película que no recuerdo cuál era, pero lo que sí recuerdo es que una vez se terminó de descargar y fuimos a reproducirla, lo que salió fue un hombre muy musculoso y desnudo en un decorado con forma de nubes (a lo Olimpo de los dioses) y unas letras muy graciosas. Yo no sabía qué era, mi padre muy rápido cerró todo y dijo: bueno ya está, que esto son cosas de mayores, no ha funcionado bien. No entendí muy bien qué acababa de pasar ni lo que había visto, pero al poco tiempo, por lo que fuese, íbamos a dejar de tener internet en casa, el experimento había sido un fracaso. Yo sentí que tenía muy mala suerte y unos padres muy estrictos (¡todos mis amigos tenían internet!) y escribiendo esto me doy cuenta de que lo que tenía era mucha suerte de tener unos padres tan cautelosos y conscientes de dónde podían protegerme y dónde no.</p>
<figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/emule.png?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/emule.009aaaca5b84.311w.webp 311w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/emule.png" alt="La caja sorpresa, nunca sabía que te podía tocar." width="311" height="429" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>La caja sorpresa, nunca sabía que te podía tocar.</figcaption></figure>
<p>Pero yo quería internet, minijuegos.com me encantaba, y mis amigos comenzaban a usar Messenger para hablar entre ellos desde su casa sin llamarse por teléfono, y eso parecía muy divertido. Un día en clase de informática se me ocurrió una idea: ¿Y si me llevo a mi casa en un USB, el internet del ordenador del colegio? (literalmente el acceso directo de Internet Explorer). Dentro de mí algo me decía: &#34;no va a funcionar, si fuera tan sencillo nadie pagaría por internet&#34;. Aun así, la relación entre esfuerzo y recompensa era demasiado asimétrica: ¡valía la pena intentarlo! Obviamente, al copiar el acceso directo de internet explorer al escritorio del ordenador de mi casa no funcionó, y sentí dentro de mí algo que dijo: &#34;era de esperar, tu intuición era correcta, aun así: buen intento&#34;.</p>
<hr/>
<p>Más adelante, en unas navidades me regalaron la Wii (o la Revolution, como la llaman en los rumores que llevaba meses leyendo en la revista Nintendo Acción). En esa época era competidora directa de la PS2/3, que eran las principales consolas que tenían mis compañeros, pero yo era un Nintendo fanboy de corazón, y a pesar de sus problemas, para mí la Wii siempre será la consola que más he disfrutado y con la que mejor me lo he pasado. Sin olvidarnos de la Wii Ware que era un lugar lleno de indies fantásticos. Aunque la realidad es que siempre tenías que conformarte con versiones recortadas de otros juegos que se jugaban mucho mejor en PS3.</p>
<figure class="media-block image-gallery"><div class="image-grid" data-gallery-cols="2 3 6" style="--gallery-min-cols:2"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/wii-monster-hunter-tri.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/wii-monster-hunter-tri.bee534c0dc47.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-monster-hunter-tri.bee534c0dc47.705w.webp 705w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/wii-monster-hunter-tri.jpg" alt="Los juegos de la Wii que recuerdo haber disfrutado más. RE4, Mario Galaxy y Metroid completados al 100%. RE4 siendo uno de mis juegos favoritos, no sé cuantas versiones habré jugado este juego, incluida la de VR. (1/6)" width="705" height="1000" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/wii-nsmb.png?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/wii-nsmb.199fa16fa904.451w.webp 451w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/wii-nsmb.png" alt="Los juegos de la Wii que recuerdo haber disfrutado más. RE4, Mario Galaxy y Metroid completados al 100%. RE4 siendo uno de mis juegos favoritos, no sé cuantas versiones habré jugado este juego, incluida la de VR. (2/6)" width="451" height="640" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/wii-re4.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/wii-re4.12807b9c9871.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-re4.12807b9c9871.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-re4.12807b9c9871.1024w.webp 1024w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-re4.12807b9c9871.1313w.webp 1313w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/wii-re4.jpg" alt="Los juegos de la Wii que recuerdo haber disfrutado más. RE4, Mario Galaxy y Metroid completados al 100%. RE4 siendo uno de mis juegos favoritos, no sé cuantas versiones habré jugado este juego, incluida la de VR. (3/6)" width="1313" height="1868" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/metroid-prime-3.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/metroid-prime-3.160edfb18e7c.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/metroid-prime-3.160edfb18e7c.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/metroid-prime-3.160edfb18e7c.1000w.webp 1000w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/metroid-prime-3.jpg" alt="Los juegos de la Wii que recuerdo haber disfrutado más. RE4, Mario Galaxy y Metroid completados al 100%. RE4 siendo uno de mis juegos favoritos, no sé cuantas versiones habré jugado este juego, incluida la de VR. (4/6)" width="1000" height="1405" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/mario-galaxy.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/mario-galaxy.2e94fa020698.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/mario-galaxy.2e94fa020698.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/mario-galaxy.2e94fa020698.854w.webp 854w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/mario-galaxy.jpg" alt="Los juegos de la Wii que recuerdo haber disfrutado más. RE4, Mario Galaxy y Metroid completados al 100%. RE4 siendo uno de mis juegos favoritos, no sé cuantas versiones habré jugado este juego, incluida la de VR. (5/6)" width="854" height="1216" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/tloz-tp.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/tloz-tp.b5b2c57af848.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/tloz-tp.b5b2c57af848.729w.webp 729w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/tloz-tp.jpg" alt="Los juegos de la Wii que recuerdo haber disfrutado más. RE4, Mario Galaxy y Metroid completados al 100%. RE4 siendo uno de mis juegos favoritos, no sé cuantas versiones habré jugado este juego, incluida la de VR. (6/6)" width="729" height="1000" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a></div><figcaption>Los juegos de la Wii que recuerdo haber disfrutado más. RE4, Mario Galaxy y Metroid completados al 100%. RE4 siendo uno de mis juegos favoritos, no sé cuantas versiones habré jugado este juego, incluida la de VR.</figcaption></figure>
<p>Algunos de mis amigos tenían en su PS2 una modificación con la que metían un disco blanco, levantaban la tapa de la consola, y podían jugar a &#34;copias de seguridad&#34; de sus juegos. Eso era fascinante.</p>
<p>Primero: me parecía mágico que algo así pudiese funcionar, ¿cómo habían conseguido convencer a la consola para cargar esos discos? ¡La habían mejorado! Mis amigos contaban que se la llevaron a un hombre que le puso un chip. &#34;Qué locura, ¿qué cantidad de conocimiento debe de tener una persona para poder saber qué chip crear y luego metérselo a la consola y que gracias a eso funcione?, ¿y por qué hay que meterle un disco blanco?&#34;</p>
<p>No sé en qué momento pensé: &#34;Algo así debe de existir para la Wii también, un proceso equivalente&#34;. En mi casa seguía sin haber internet, pero estaban los locutorios, lugares donde por un módico precio tenías acceso a un ordenador con buena conexión a internet (que sería usada en otras ocasiones para jugar al Habbo Hotel, ver capítulos de Naruto, y descargar &#34;copias de seguridad&#34; de ROMs de GBA que podía jugar en un emulador en mi PC sin internet). Me puse a investigar y descubrí que de hecho existía una manera para &#34;liberar&#34; la Wii, sin chip ninguno, de forma totalmente gratuita, solo necesitabas el Twilight Princess, una tarjeta SD, y seguir los pasos del tutorial, por suerte contaba con todo.</p>
<p>Después de varios intentos (y muchas idas y vueltas al locutorio), donde me encontraba con errores que no entendía, por no haber seguido o preparado bien todo lo que salía en el tutorial (que llevaba impreso en folio), lo conseguí, y terminé consiguiendo el objetivo del proceso: instalar el Homebrew Channel, una aplicación dentro del sistema operativo de la Wii que te permitía ejecutar &#34;homebrew&#34;: aplicaciones hechas por gente desde su casa:</p>
<div class="media-block embed youtube-embed" aria-label="Chulo. Recuerdo que después de instalarlo lo puse en la última página del menú de la Wii, por miedo a que existiera la remota posibilidad de que un día entrara en casa un policía, o alguien que conociese a alguien que trabajase en Nintendo, y me delataran."><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bCZbX3nf5Eg?start=3" title="Chulo. Recuerdo que después de instalarlo lo puse en la última página del menú de la Wii, por miedo a que existiera la remota posibilidad de que un día entrara en casa un policía, o alguien que conociese a alguien que trabajase en Nintendo, y me delataran." loading="lazy" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe><figcaption>Chulo. Recuerdo que después de instalarlo lo puse en la última página del menú de la Wii, por miedo a que existiera la remota posibilidad de que un día entrara en casa un policía, o alguien que conociese a alguien que trabajase en Nintendo, y me delataran.</figcaption></div>
<p>Dentro del Homebrew Channel podías ejecutar aplicaciones para lanzar las &#34;copias de seguridad&#34; de tus juegos, y además tenía aplicaciones donde podías visualizar de forma muy chula tus juegos:</p>
<figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/homebrew-channel-flow.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/homebrew-channel-flow.260dd88aedaa.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/homebrew-channel-flow.260dd88aedaa.640w.webp 640w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/homebrew-channel-flow.jpg" alt="" width="640" height="480" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a></figure>
<p>Jugar juegos estaba genial, aunque también comencé a descubrir una comunidad online donde personas compartían información sobre avances que ocurrían en este mundo del &#34;homebrew&#34;: aplicaciones concretas, cambiar el tema de tu Wii, o reproductores multimedia, no se me ocurre una representación mejor de esos años que escuchar en el reproductor MP3 de la Wii mis grupos favoritos: Pendulum, Simple Plan, Green Day, Linkin Park.</p>
<p>El nombre de esa comunidad/foro era <a href="https://www.scenebeta.com/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Scenebeta</a>: un foro donde los usuarios hablábamos sobre nuestras cosas, preguntas, o descubrimientos relacionados con el mundo del homebrew. Además, había una jerarquía de usuarios dentro del foro:</p>
<ul>
<li><code>admin</code>: Administrador de alguna de las secciones del foro: PC, NDS, PSP, Wii, PS3, iOS o Android.</li>
<li><code>editor</code>: Los usuarios que creaban las noticias y tutoriales que veías en la página principal.</li>
<li><code>coder</code>: Usuarios que habían demostrado sus habilidades de programación al haber creado, y compartido, su propio homebrew en la comunidad.</li>
</ul>
<figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/wii-scenebeta-com.webp?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/wii-scenebeta-com.05c2e7583664.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-scenebeta-com.05c2e7583664.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-scenebeta-com.05c2e7583664.1024w.webp 1024w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-scenebeta-com.05c2e7583664.1366w.webp 1366w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-scenebeta-com.05c2e7583664.1600w.webp 1600w, https://notas.grod.es/images/generated/wii-scenebeta-com.05c2e7583664.1920w.webp 1920w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/wii-scenebeta-com.webp" alt="Hoy en día Scenebeta ya no existe, vi hace un tiempo una discusión en GitHub de antiguos usuarios mostrando su agradecimiento por lo que ese foro significó para ellos." width="1920" height="888" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Hoy en día Scenebeta ya no existe, <a href="https://github.com/iokode/blog/discussions/53" rel="noopener noreferrer" target="_blank">vi hace un tiempo una discusión en GitHub de antiguos usuarios mostrando su agradecimiento por lo que ese foro significó para ellos.</a></figcaption></figure>
<p>Admiraba a la gente que era <code>editor</code>, parecían tener muchos conocimientos y hacían unas noticias y presentaciones de software muy chulas. Yo quería ser <code>editor</code>, iba a ser <code>editor</code>. Y lo conseguí, el truco era ir a páginas inglesas o francesas equivalentes a Scenebeta, y traducir noticias sobre nuevo software, luego traer el conocimiento a la comunidad hispanohablante del foro, en una entrada de foro normal (sin ser noticia de la página principal), y al haber hecho unas cuantas de forma correcta y tener un comportamiento ejemplar en el foro, se te ofrecía ser editor, con lo que conseguías los permisos para publicar noticias en la página principal y acceso a los foros privados donde poder discutir y revisar entre todos las noticias/tutoriales que ibais preparando para publicar.</p>
<p>Llegué a hacer muchos amigos en ese foro, juntos aprendimos a programar, a traducir y a escribir. A alguno de ellos incluso llegué a conocerlo en persona.</p>
<p>Otra cosa que nos gustaba hacer era crear nuestros propios avatares simulando el estilo de los avatares que creaba el diseñador oficial del foro, me pasaba horas aprendiendo Photoshop y diseñando avatares para nosotros y otros usuarios del foro que nos hacían encargos con las ideas que se les ocurrían para sus avatares.</p>
<hr/>
<p>Durante ese tiempo, no sé si antes, o después del hack de la Wii (tengo esos años y recuerdos algo mezclados), también me sumergí en la comunidad de la Nintendo DS de Scenebeta, donde era mucho más sencillo conseguir ejecutar homebrew, solo necesitabas una flashcard, estas son las que yo terminé teniendo:</p>
<div class="media-block image-gallery"><div class="image-grid" data-gallery-cols="1 3"><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/m3-ds-real.webp?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/m3-ds-real.8f2e53e0c495.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/m3-ds-real.8f2e53e0c495.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/m3-ds-real.8f2e53e0c495.900w.webp 900w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/m3-ds-real.webp" alt="Como un R4 pero de mejor calidad, creo que tenía mejor compatibilidad, y un sistema operativo más pulido." width="900" height="1200" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Como un R4 pero de mejor calidad, creo que tenía mejor compatibilidad, y un sistema operativo más pulido.</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/dsttia.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/dsttia.574c70c16870.350w.webp 350w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/dsttia.jpg" alt="La primera que tuvo soporte para DSi" width="350" height="280" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>La primera que tuvo soporte para DSi</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/dstwo.png?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/dstwo.83327f9c5fbd.200w.webp 200w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/dstwo.png" alt="Fue de las últimas, y era el culmen de las flashcards. Tenía un chip que la hacía más potente con el que poder ejecutar un emulador de GBA. Eso era brutal, porque hasta la fecha no podías ejecutar juegos de GBA con las flashcards de NDS, a no ser que te compraras una flashcard específicamente de GBA, lo cual no era una opción para la DSi, que venía ya sin el slot para cartuchos de GBA." width="200" height="183" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Fue de las últimas, y era el culmen de las flashcards. Tenía un chip que la hacía más potente con el que poder ejecutar un emulador de GBA. Eso era brutal, porque hasta la fecha no podías ejecutar juegos de GBA con las flashcards de NDS, a no ser que te compraras una flashcard específicamente de GBA, lo cual no era una opción para la DSi, que venía ya sin el slot para cartuchos de GBA.</figcaption></figure></div></div>
<p>Me encantaba la DS: tanto su catálogo de juegos, como su comunidad homebrew.</p>
<p>En Scenebeta había un concurso anual de homebrew donde los usuarios presentaban sus proyectos propios, y se organizaban votaciones por categoría: juegos o aplicaciones. Era un gran evento, ¡había premios y todo! Ahí decidí que haría mi propio juego, aprendería a programar en C++ y presentaría mi juego al concurso fuese como fuese. Ahí comencé a estudiar los conceptos básicos de programación y a usar la <a href="https://www.gamebrew.org/wiki/PA_lib" rel="noopener noreferrer" target="_blank">PAlib</a>.</p>
<p>Programar era algo fascinante (¡y muy raro!): conceptos que nunca antes había escuchado, problemas que se quedaban dando vueltas en mi cabeza durante horas y de los cuales descubría la solución mientras estaba duchándome. Recuerdo muy bien que fue lo que pensé cuando interioricé que era la programación: &#34;Puedo crear lo que sea, dentro de los límites del ordenador puedo crear cualquier cosa que consiga imaginar. Esto debe de ser exactamente, a una escala menor, lo que Dios debe de sentir al interactuar con el universo&#34;. Una vez más, el límite era solo mi capacidad de hacer las preguntas adecuadas, encontrarles respuesta era solo cuestión de tiempo y tozudez.</p>
<p>Durante ese verano aprendí a programar, y conseguí presentar mi videojuego al concurso, era un juego extremadamente sencillo, y ni siquiera quedé cerca de las primeras posiciones, aun así estaba orgulloso de mi esfuerzo y de lo que había conseguido. Pasó el tiempo y terminé siendo uno de los fundadores de la sección de PS3 de Scenebeta, donde llegué a aportar mis propios tutoriales originales de personalización del sistema operativo de la consola (abierta por el gran geohot).</p>
<p>Recuerdo muy claramente el momento en el que las webs inglesas y francesas que yo había usado tantas veces como fuente de noticias y tutoriales homebrew, eran esta vez las que traducían mis tutoriales y creaban noticias sobre mi videojuego para la Nintendo DS. Algo así te hace sentir una mezcla de sentimientos muy bonitos y profundos que mezclan felicidad, con lágrimas, y autorrealización, y te dicen por dentro: &#34;empezaste ahí, y ahora has llegado lejos: bien hecho&#34;.</p>
<hr/>
<p>Siendo precisos, me he saltado una parte importante: ¿Cómo puede ser que tuviese esa involucración en Scenebeta si se supone que en mi casa no había internet? Bien, el tema es que justo después de haber conseguido instalar el Homebrew Channel en la Wii me pregunté: &#34;¿Y si hay un proceso equivalente para los WiFis? Yo no tengo internet, pero seguro que hay algún WiFi cerca de mi casa, ¿Y si existe alguna manera de conseguir conectarse? Seguro que no, parece demasiado mágico, y prometido que no haré nada ni les molestaré descargando cosas durante el día, solo lo quiero para navegar por internet 😝&#34;. Llegó el momento de volver a hacer viajes al locutorio, con USBs, DVD vírgenes, y pilas de folios impresos.</p>
<p>Descubrí que sí, de hecho existían maneras de conectarse a WiFis ajenos, por lo visto había dos opciones:</p>
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<li>Ciertas aplicaciones eran capaces de identificar la contraseña por defecto de un router a partir de su SSID. Solo funcionaba para ciertos modelos, y siempre y cuando no se hubiese cambiado la contraseña por defecto.</li>
<li>Routers usando WEP, el primer protocolo de seguridad WiFi, el cual capturando paquetes y con mucha paciencia podías llegar a desbloquear la contraseña después de horas.</li>
</ol>
<p>Terminé instalando en mi viejo portátil (en el cual jugaba a Minecraft a 20 FPS raspados con la distancia de renderizado al mínimo) Kali Linux. Me llevaba apuntados en un papel los errores que iba encontrando durante el proceso en mi casa, luego en el locutorio imprimía páginas de foros con las posibles soluciones y comandos a ejecutar. Al cabo del tiempo terminé teniendo más conocimientos sobre redes de lo que probablemente debería. Cuando tenía suerte podía llegar a la vertiginosa velocidad de 400Kbps (creo que rompí mi promesa de ser un usuario pasivo de la red).</p>
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<p>Algo que ocurrió durante esa época también es que comencé a ganarme mis primeros dinerillos instalando el Homebrew Channel por algunas casas del pueblo. Un hijo de una compañera de mi madre tenía la Wii, mi madre le dijo que yo podía ir a su casa a &#34;liberársela&#34;, la mujer encantada me invitó a su casa a merendar, yo llevé mi viejo portátil y les dejé todo listo para jugar. El niño feliz, yo merendado y habiendo obtenido mucha diversión liberando a la consola de su yugo. Antes de irme la mujer me dio 20€ como recompensa &#34;Espera un momento... He merendado, me lo he pasado genial liberando una Wii más, he echado un Mario Kart con este chaval, ¿y su madre me da 20€?&#34;. Años después tendría exactamente esta misma realización en mi primer puesto de trabajo, al conseguir que me contrataran como fijo en la empresa donde estaba haciendo las prácticas, yo intentaría que ellos no se diesen cuenta de que estaba dispuesto a trabajar ahí gratis, me parecía increíble que me pagaran por hacer lo que para mí se sentía como &#34;jugar&#34;.</p>
<p>Se corrió la voz por el pueblo y repetí este mismo proceso alguna que otra vez, dependiendo de la generosidad de la casa me volvía con 20€ o 50€ extra. Esa nueva fuente de ingresos (más allá de los 10-15€ de paga semanal) me permitió dos cosas:</p>
<ol>
<li>Comprar una antena con la que aumentar mi clarividencia WiFi.</li>
<li>Aprender que la parte más importante para jugar a videojuegos en un ordenador es la tarjeta gráfica, y que la mejor en relación potencia/precio de la época parecía ser la Radeon 270x. Con lo que conseguí darle una nueva vida a la vieja torre de oficina de mi padre y convertirla en una máquina de vicio para jugar online al CoD, LoL y Minecraft a 40 fps sin ser un simulador de cataratas.</li>
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<div class="media-block image-gallery"><div class="image-grid" data-gallery-cols="1 2"><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/alfa-antena.png?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/alfa-antena.0262b0f07e05.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/alfa-antena.0262b0f07e05.606w.webp 606w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/alfa-antena.png" alt="Clásica." width="606" height="966" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Clásica.</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/270x.png?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/270x.94bc358a58a8.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/270x.94bc358a58a8.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/270x.94bc358a58a8.960w.webp 960w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/270x.png" alt="Al enchufarla a la torre me sentí como un ingeniero espacial construyendo un cohete." width="960" height="540" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Al enchufarla a la torre me sentí como un ingeniero espacial construyendo un cohete.</figcaption></figure></div></div>
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<p>Una parte muy importante, que he pasado totalmente por alto, de mi infancia y adolescencia, es la lectura de novelas de ficción.</p>
<p>Todo comenzó después de ir al cine del pueblo a ver Harry Potter y la piedra filosofal (cine que hoy en día está cerrado, debido a que mi grupo de amigos terminamos siendo los únicos en visitarlo durante sus últimos días).</p>
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<h2 id="hombre-y-bombin"><a class="heading-anchor" href="#hombre-y-bombin">Hombre y bombín</a></h2>
<p>Esto que voy a contar no tiene nada que ver con nada de lo que estoy hablando, pero nunca lo he entendido bien: en el cine, dentro, esperando para entrar a la sala, había un hombre con bombín, bigote y bastón que por lo visto era amigo de mi padre, se pusieron a hablar. El hombre me fascinó, su ropa y su forma de estar, nunca le había visto en el pueblo ni nunca volvería a verle, no sé de dónde salió ni por qué conocía a mi padre, se lo tengo que preguntar la próxima vez que vaya a mi casa a ver si se acuerda.</p>
<figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/senor-bombin.png?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/senor-bombin.7a22d024b6d7.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/senor-bombin.7a22d024b6d7.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/senor-bombin.7a22d024b6d7.1024w.webp 1024w, https://notas.grod.es/images/generated/senor-bombin.7a22d024b6d7.1366w.webp 1366w, https://notas.grod.es/images/generated/senor-bombin.7a22d024b6d7.1600w.webp 1600w, https://notas.grod.es/images/generated/senor-bombin.7a22d024b6d7.1672w.webp 1672w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/senor-bombin.png" alt="Igual ni siquiera fue real y lo he soñado, la verdad es que lo recuerdo difuso, pero diría que sí fue verdad." width="1672" height="941" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Igual ni siquiera fue real y lo he soñado, la verdad es que lo recuerdo difuso, pero diría que sí fue verdad.</figcaption></figure>
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</aside>
<p>El caso es que la película de Harry Potter me encantó. Yo quería ser Harry Potter. ¡Yo ERA como Harry Potter! Estaba seguro, seguro que al cumplir 12 años me llegaba la carta para ir a Hogwarts, además yo cumplía los años también en julio. Estaba claro que las posibilidades eran bajas, pero yo tendría esperanzas hasta que pasara el verano de mis 12 años, e incluso un par de años después también, solo por si acaso en el primer año se les había pasado y me llegaba tarde la carta. No me importaba ir un par de años atrasado y tener que ir con los más jóvenes, no pasa nada.</p>
<p>El caso es que un día, con 8 años o así, mi madre me dijo: ¿Te gustaría leerte los libros de Harry Potter? Yo me acuerdo que dije: &#34;¿Pero ese libro es todo de letras, verdad? No tiene dibujos&#34;. No me veía capaz de poder llevar a cabo tal hazaña. Sin embargo, le dije a mi madre: &#34;Sí, vale&#34;. Y normalmente en mi casa no se hacen regalos para los santos, pero a partir de entonces los santos pasaron a ser una excusa más en la que poder conseguir un libro.</p>
<div class="media-block image-gallery"><div class="image-grid" data-gallery-cols="2 4" style="--gallery-min-cols:2"><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/harry-potter.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/harry-potter.5f087b05f8ef.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/harry-potter.5f087b05f8ef.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/harry-potter.5f087b05f8ef.1024w.webp 1024w, https://notas.grod.es/images/generated/harry-potter.5f087b05f8ef.1200w.webp 1200w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/harry-potter.jpg" alt="El que me introdujo a la lectura." width="1200" height="1913" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>El que me introdujo a la lectura.</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/eragon.webp?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/eragon.56edb0655768.229w.webp 229w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/eragon.webp" alt="La fantasía medieval mola mucho." width="229" height="348" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>La fantasía medieval mola mucho.</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/memorias-de-idhun.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/memorias-de-idhun.0bc6a264225a.229w.webp 229w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/memorias-de-idhun.jpg" alt="La aventura más impresionante que nunca llegué a leer." width="229" height="365" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>La aventura más impresionante que nunca llegué a leer.</figcaption></figure><figure class="media-block image-figure"><a aria-label="Open full-size image" class="image-link" href="https://notas.grod.es/images/mistborn.jpg?utm_medium=feed&amp;utm_source=rss" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><picture><source type="image/webp" srcset="https://notas.grod.es/images/generated/mistborn.849653392f52.480w.webp 480w, https://notas.grod.es/images/generated/mistborn.849653392f52.768w.webp 768w, https://notas.grod.es/images/generated/mistborn.849653392f52.1024w.webp 1024w" sizes="(max-width: 42em) 100vw, 42em"/><img src="https://notas.grod.es/images/mistborn.jpg" alt="Este lo leí mucho después ¡Pero necesitaba ponerlo!" width="1024" height="1656" decoding="async" loading="lazy"/></picture></a><figcaption>Este lo leí mucho después ¡Pero necesitaba ponerlo!</figcaption></figure></div></div>
<p>Buscando las portadas de los libros acabo de ver que Memorias de Idhún tiene una serie de animación en Netflix, seguro que es adolescente hasta la médula (tal y como era el libro), pero creo que necesito verla.</p>
<p>Estos libros, sobre todo los de Harry Potter, serían libros que releería una y otra vez, y que consumiría en cuestión de días, no por ansia, sino por la curiosidad de descubrir sus mundos y conocer a sus personajes.</p>
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<p>Hoy en día veo cómo muchos de los elementos básicos que forman mi ser han estado ahí toda la vida. Escribiendo esto me doy cuenta más o menos del ADN de lo que significa ser yo. Puedo ver cómo llevo años intentando eliminar mis asperezas, y hacerme encajar en la sociedad, ser menos yo y más lo que se espera de mí. Con el paso de los años le he ido diciendo al Gerard niño &#34;no, ahora no, no se puede, tenemos que sacrificar esto&#34; para poder ir avanzando en la vida. Y cómo, precisamente ahora, lo que necesito para continuar avanzando es mirar hacia atrás y encontrar todas esas verdades que me hacen ser quien soy, y traerlas de vuelta al primer plano para que tengan el protagonismo que merecen:</p>
<ol>
<li>Explorar mundos y perderme en ellos siempre me ha fascinado. Me gustaría que algún día fuese yo quien crease esos mundos, para que otras personas pudiesen perderse en ellos.</li>
<li>Aprender cómo funcionan las cosas de verdad por detrás, por curiosidad innata y asombro por el mundo y sus gentes.</li>
</ol>
<p>Todo esto implica una búsqueda de la verdad constante, la verdad es lo que ha ocurrido en el universo, y en el universo solamente ha ocurrido una única cadena de eventos consecutivos. Ningún ser humano puede conocer la verdad absoluta porque nuestra percepción es limitada, pero en el intento de acercarse lo máximo posible a esa verdad es como vives haciendo de tu mundo un lugar algo mejor cada día.</p>
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